Арганізацыя

Дыяграма 1. Размяшчэнне ўстаноўкі
Ўсталяваць
- 44х33 ярды, пазначаныя конусамі і з выкарыстаннем ліній штрафной пляцоўкі па баках, з 1 поўнай мэтай, як паказана на дыяграме 1.
- A2 пачынаецца сярод абаронцаў D1 і D2 (чырвоны).
- А1 і А3 (Нападаючыя) пачынаюць за канчатковай лініяй, а затым праходзяць у гульнявую зону пасля паслядоўнасці перадач.
- Блюз (атака) супраць чырвоных (абарона).
- 1 ГР.
інструкцыі
- Пасля пачатковай стартавай паслядоўнасці гульцы адыгрываюць 3vs2 (+GK) да брамы. Гэтая паслядоўнасць дапамагае стварыць зыходнае становішча, падобнае да рэальнай гульнявой сітуацыі (г.зн. няўдалае выдаленне арыэля, якое ідзе прама наперад).
- A1 пераходзіць у A2 (наперад).
- А2 перадае мяч назад А1 (паўабаронца)
- Затым A1 фіксуе (заціскае) мяч у паветры да двух цэнтральных абаронцаў (D1, D2).
- Адзін з абаронцаў (на прыведзенай вышэй схеме D2) робіць крок і галавой робіць мяч чыстым, але назад у A1 і A3.
- А3 збірае мяч і вядзе ў зону. А1 і А2 здзяйсняюць інтэлектуальныя прагоны, каб стварыць прастору, або А3, куды трэба ўляцець. (Гл. Дыяграму 2)
- Калі абаронцы атрымліваюць мяч, яны выводзяць яго праз канчатковую лінію. Часта паварочвайце пазіцыі.
Лік
- 1 гол = Залік на поўны гол нармальны. Кожная каманда атакуе і абараняе 5 хвілін.
Трэнерскія пункты
- Атакуючыя прынцыпы атрымання валодання. (г.зн. шырыня, стварэнне прасторы і г.д.).
- Хуткі пераход у залежнасці ад таго, якая каманда выйграе мяч.
- Хуткая гульня і пас, каб зламаць суперніка.
- Перакрыцці, 1-2, перахваты
- Страляйце, калі ёсць магчымасць.
- Абавязкова выкарыстоўвайце плэер перагрузкі.
- Адразу рэагуйце на падборы.
- Канчатковы прадукт. Трапіце ў мэту і атрымайце добрую магчымасць па браме.
- Абаронцам патрэбныя добрыя дазволы на палёты.
- Абаронцам трэба выпрацаваць добрыя прынцыпы абароны.

Дыяграма 2. Пасля пачатковай паслядоўнасці Прайграйце 3vs2.
Прагрэсіі
- Не.
Варыяцыі
- Дадайце яшчэ адзін цэнтр назад і яшчэ адзін наперад, каб стварыць перагрузку 4vs3.
- Дадайце абмежаванне па часе, у якое трэба зрабіць спробу брамы. (гэта значыць 10 секунд).
- Калі абаронцы выйгралі мяч і здолелі перадаць адзін аднаму, атакуючыя каманды робяць 10 адцісканняў з -за адсутнасці ціску на мяч.