Арганізацыя

Дыяграма 1. Размяшчэнне ўстаноўкі
Ўсталяваць
- Выкарыстоўваючы поле 1/2 і мэта поўнага памеру, размесціце конусы ў паказаных вышэй пазіцыях.
- Кармушкі, пазначаныя аранжавым колерам, павінны мець кожны набор шарыкаў.
інструкцыі
- F1 выдае мяч перад A1.
- A1 бегае ў пагоні за мячом.
- А1 страляе.
- A1 паварочвае і кідаецца да верхніх варот.
- F2 выдае мяч перад A1.
- A1 пазначае рукой лінію і выбягае пасля таго, як мяч разыграўся з F2.
- А1 страляе па браме.
- A1 паварочваецца і шпарка вяртаецца да радка, які яны толькі што пазначылі, і зноў адзначае гэты радок.
- Затым А1 імчыцца ў зону для кросу.
- F3 перадае (перакідвае) мяч.
- А1 фінішуе.
- Затым дрыль паўтараецца.
Лік
- Дрыль можна арганізаваць у 2 каманды. Каманды могуць спаборнічаць адна за адной з абмежаваннем часу ў 4 хвіліны, каб даведацца, колькі галоў яны могуць забіць. Брамнік з іншай каманды або ваш стандартны брамнік.
Трэнерскія пункты
- Добрая тэхніка стральбы (Калена і плячо над мячом, нага без удараў і г.д.)
- Правільная тэхніка для кожнай спробы брамы.
- Трапіце ў цэль (прымусіце выратаваць брамніка).
- Тэхніка пры стоме.
Прагрэсіі
- Розныя віды пропускаў; нізкая, з рухавіком, паветраная дастаўка з кармушак.
- 2 дотыку аздабленне.
- 1 дотыку аздабленне.
- Дадайце пасіўнага абаронцу ў штрафную, каб абараніць іх, яны павінны перамагчы.
- Дадайце актыўнага абаронцу ў штрафную, каб абараніць іх.
Варыяцыі
- Гэта практыкаванне таксама можна рабіць адначасова з двума мэтамі. Гэта дазваляе адначасова працаваць больш гульцам.