інструкцыі

Дыяграма 1. Размяшчэнне ўстаноўкі

Дыяграма 2. Адлюстраванне руху нейтралі да апоры на выключальніку.
Ствараць
- Чатыры квадранты ўтрымліваюць гульца з кожнай каманды. Гульцы размяркоўваюцца па адным квадранце кожны.
- Двум нейтральным гульцам (сінім) дазволена свабодна перамяшчацца па любой сетцы, каб падтрымаць носьбіт мяча.
- Каманда, якая валодае, спрабуе захаваць валоданне як мага даўжэй.
- Трэнер перазапускае гульню з мячом, пакідаючы гульнявую зону.
Лік
- Могуць быць устаноўлены мэты праходжання валодання (гэта значыць 10 праходаў запар).
- АБО 3 разы паспяхова пераносіць мяч з аднаго квадранта ў іншы.
Трэнерскія пункты
- Праверка на футбол, каб стварыць апорныя куты.
- Прыцягнуць ціск, каб стварыць прастору.
- Перагрузкі дапамагаюць захаваць валоданне.
- Пранікальны праход па каналах праходжання 3 -й лініі.
- Кіруйце тэмпам і рытмам гульні.
- Прымаць у адкрытым становішчы цела, тварам да поля.
- Хутка пераходзіць у атакуючую форму (пашыраецца).
Прагрэсіі
- Мінімум 4 праходу ў кожным квадранце да пераключэння.
- Абмяжуйце дакрананні да канкрэтных гульцоў.
- Каманда валодання мае права змяняць квадранты.